FAQ – Häufige Fragen

Hier kannst du in den am häufigsten gestellten Fragen und Antworten stöbern.Verwende hierfür einfach den Filter oder das Suchfeld oben.
  • Welche PlugIns sind mit Mixcraft kompatibel?

    Tatsächlich gibt es kaum PlugIns (VST, VSTi, DirectX) die nicht in Mixcraft laufen. Es gibt aber PlugIns, die nur für bestimmte Programme vorgesehen sind.
    Die hier aufgelisteten PlugIns wurden von Acoustica erfolgreich getestet, aber nicht jedes PlugIn kann von Acoustica getestet werden. Insofern ist diese Liste nicht abgeschlossen.

    Effekte:

    • Amplitube 2 & 3
    • AMT Multi-max
    • AMT Max Warm
    • AMT Amp Leveling
    • Anwida – (alle)
    • Aria Player
    • Autotune
    • BFD eco
    • BFD2
    • CamelPhat
    • Cheeze Machine
    • CloneEnsemble
    • Drumagog
    • DSK AkoustiK GuitarZ
    • EWQLSO
    • EZDrummer
    • Guitar Rig
    • Harmony EFX
    • Kontakt
    • Magnus Choir
    • Melodyne
    • Nyquist EQ
    • PSPAudioware – (alle)
    • SampleTank
    • SpicyGuitar
    • Steady Pro
    • Studio Devil – (alle
    • Superior Drummer
    • Sylenth1
    • T-Sledge MB Compressor
    • Tapestop
    • TDA EQ2032
    • VocSteady
    • Yamaha Final Master
    Datum: 20. Dezember 2021
  • Wie konfiguriere ich die Audio-Treiber für das beste Aufnahme- und Wiedergabeergebnis?

    Die häufigste Ursache für Aussetzer und Störgeräusche bei der Aufnahme und/oder Wiedergabe ist eine zu niedrige Latenz. Je geringer die Latenzen, also der Abstand vom Eingangs- zum Ausgangssignal ist, desto höher ist die Computerbelastung. Wenn im Projekt dann noch einige virtuelle Instrumente und/oder Effekte verwendet werden, kann die Computerbelastung sehr hoch sein.

    In diesem Fall muss die Latenz vergrößert werden.
    Das kannst du erreichen, indem du über das Menü Datei den Punkt Einstellungen aufrufen und dort auf Audiogeräte gehen.
    Wenn du den Treiber Wave gewählt hast, erhöhe die Anzahl der Puffer und/oder die Puffergröße.

    Zu empfehlen ist jedoch die Wahl der Treiber Core Audio (WaveRT) oder, so vorhanden, ASIO.
    Beim Treiber Core Audio (WaveRT) kannst du die Latenz in Millisekunden (ms) erhöhen.
    Beim Treiber ASIO hängt die Einstellung der Puffergröße vom Treiber der Soundkarte ab. Eventuell kann auch hier die Puffergröße erhöht und damit die Latenz vergrößert werden.

    Wie kurz die Latenz gerade noch so sein kann, hängt vom System hab.

    Bei vielen virtuellen Instrumenten kann es auch helfen, Spuren zu fixieren, um Prozessorleistung zu sparen (rechter Mausklick in den Spurkopf der entsprechenden Spur – klicke dann auf Spur fixieren).
    Das gleiche kann auch bei Spuren mit vielen oder sehr prozessorlastigen Effekten helfen.

  • Was kann ich machen, wenn Effekte nicht geladen werden?

    Wenn Effekte nicht geladen werden, suche zunächst einmal die Datei, aus der der Effekt letztlich besteht. Die VST-Effekte bestehen grundsätzlich aus einer Datei, die so heißt wie der Effekt. Diese Dateien haben die Endung .DLL. Beispiele hierfür findest du, wenn  auf der Betriebssystem-Festplatte (meistens „C“) in den Ordner „Programme“ bzw. „Programme (x86)“ (bei 32-Bit-Installationen) gehen und dort den Ordner „Acoustica Mixcraft 7“ bzw. „Acoustica Mixcraft 6“ öffnest. Hier öffnest du die Unterordner „VST“ und dann „Acoustica“. Nun siehst du die Dateien, aus denen die Acoustica-Effekte bestehen.

    Suche also  nach der Datei, dessen VST-Effekt Sie vermissen.
    Merken dir den Ordner, in dem du die entsprechende Datei gefunden hast.
    Nun öffne Mixcraft und gehe über das Menü Datei in Einstellungen und wähle dort die Kategorie Plug-Ins. Klicke nun auf VST/VSTi-Ordner bearbeiten. In der Liste, die sich öffnet, sollte der Ordner mit aufgeführt sein, in dem die VST-PlugIn Datei liegt, die du zuvor gefunden hast.
    Ist dies nicht der Fall, lese den Beitrag „Wie kann ich VST-Effekte hinzufügen?“.

    Wenn der entsprechende Ordner in der Liste aufgeführt wird, kann es sein, dass der Effekt nicht geladen wird, also auf der sog. „Ignore-Liste“ steht.

    In Mixcraft 7 kannst du diese Liste wie folgt bearbeiten:
    Gehe über das Menü Datei in Einstellungen und wähle dort die Kategorie Plug-Ins. Klicke rechts unten im Fenster „Einstellungen“ auf Plug-Ins verwalten, um den PlugIn-Manager zu öffnen. Setze nun bei jedem Effekt, der geladen werden soll, einen Haken.

    In Mixcraft 6 kannst du die Liste wie folgt bearbeiten:
    In Mixcraft 6 gibt es zwei Dateien, die bearbeitet werden können, um zu verhindern, dass Effekte geladen werden. Diese beiden Dateien findest du  unter folgendem Pfad: „C:\ProgrammData\Acoustica\Mixcraft“
    Der Ordner „ProgrammData“ ist eventuell nicht sichtbar. Um ihn sichtbar zu machen, gehe wie folgt vor:
    Öffnen  über die Systemsteuerung die Ordneroptionen. Dort gehst du auf den Reiter Ansicht. In der Liste der erweiterten Einstellungen nimmst du den Haken bei „Geschützte Systemdateien ausblenden (empfohlen)“ weg und aktivierst die Option unter „Versteckte Dateien und Ordner“ > „Alle Dateien und Ordner anzeigen“.
    Bei älteren Mixcraft-Versionen findest du die beiden Dateien unter „C:\Programme\Acoustica Mixcraft 5“

    Die beiden benötigten Dateien heißen
    „DXIgnore.ini“ (DirectX-Effekte, die ignoriert werden)
    „VSTIgnore.ini“ (VST-Effekte, die ignoriert werden)

    Öffne die Dateien über einen Doppelklick oder in einem Textbearbeitungsprogramm wie „Notepad“ oder „Word“ und füge den Namen des Effektes hinzu. Beispiel: Wenn den Effekt „Digital Media StudioDenoiser“ nicht laden möchtest, schreib Sie:

    Digital Media StudioDenoiser

    Du kannst auch Teile des Namens als sog. „wildcard“ schreiben. Beispiel: Wenn du nur „Digital“ schreibst, werden alle Effekte nicht geladen, die mit „Digital“ beginnen.

    Ähnlich verhält es sich, wenn du nur „D“ schreibst. Dann werden alle Effekte nicht geladen, die mit „D“ beginnen. Sei also vorsichtig, was du schreibst.

    Trage jeden Effekt, der nicht geladen werden soll, in eine eigene Zeile ein. Anschließend speichere die Datei.

  • Wie kann ich VST-Effekte hinzufügen?

    VST-Effekte bestehen aus einer oder mehreren .DLL-Dateien.

    Wenn eine VST-Datei heruntergeladen und installiert wird, wird sie normalerweise in den VST-Ordner installiert. Nach einem Neustart von Mixcraft steht der Effekt dann zu Verfügung.

    Wenn du nicht weisst, wo dein VST-Ordner ist, kannst du einen neuen erstellen und diesen in die VST-Ordner-Auswahl mit aufnehmen.

    Um einen eigenen VST-Ordner in die Liste der VST-Ordner in Mixcraft hinzuzufügen, gehst du über das Menü Datei in Einstellungen und wählst dort die Kategorie Plug-Ins. Klicke nun auf VST/VSTi-Ordner bearbeiten und öffne über die Schaltfläche Hinzufügen ein Browser-Fenster, in dem du den PlugIn-Ordner auswählst.
    Alternativ kannst du auch auf Alle VST-Plug-Ins neu scannen klicken. Eventuell wird der neue Ordner dann automatisch gefunden.

    Achtung: Stellen sicher, dass nur die VST-Ordner in der Liste sind, die du dir wünschst und bei denen du weißt, dass die darin enthaltenen PlugIns funktionieren. Andernfalls wird Mixcraft immer versuchen, die .DLL-Dateien zu laden und sich dabei eventuell aufhängen.

    Datum: 20. Dezember 2021
  • Wie kann ich den Klang meiner Stimme mit Mixcraft verändern?

    Es gibt mehrere verschiedene Pitch-Veränderungs- oder Gesangsveränderungs-PlugIns. Der bekannteste und auch unter Profis am weitesten verbreitete Effekt ist Antares Auto-Tune. Der einzigartige Robotergesang der mit Auto-Tune erzeugt werden kann, wurde mit Chers Hit „Believe“ 1999 bekannt. Inzwischen wurde Auto-Tune vom Rapper T-Pain sehr häufig eingesetzt.
    Auto-Tune ist nicht kostenfrei. Aber es gibt eine kostenfreie Alternative namens GSnap.
    Diese Plug-Ins können auch dazu verwendet werden, die Tonhöhe der Stimme zu verändern, wenn sie leicht außerhalb der Tonart sind. Auch wird Auto-Tune in vielen Songs häufig dazu verwendet, bei Aufnahmen die eizelnen Takes aneinander anzugleichen.
    Um diese Effekte in Mixcraft zu verwenden, speichere die dazugehörige .DLL in „C:\ProgrammeVST“ oder füge den Ordner mit der .DLL-Datei der Liste „Weitere VST-PlugIn-Ordner” in den Mixcraft-Einstellungen hinzu, in denen Mixcraft automatisch nach Plug-Ins sucht.
    Hinweis: Es gibt viele Youtube-Videos, in denen erklärt wird wie diese Plug-Ins richtig verwendet werden.

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